WW Villages dan Artefak

Apa yang dimaksud dengan keajaiban dunia?

Keajaiban dunia (atau dikenal sebagai Wonder of the World) adalah suatu keindahan seperti yang selalu dibicarakan sepanjang masa. "Bangunan" ini dibangun untuk memenangi sebuah server (mencapai tingkat 100). Pembangunan setiap tingkat Keajaiban Dunia menghabiskan ratusan ribu (bahkan jutaan) sumber daya. Bahkan, sangat tidak mungkin sebuah aliansi yang berdiri sendiri mampu menyelesaikan Keajaiban Dunia. Alasannya, bukan hanya karena jumlah sumber daya yang dibutuhkan, tetapi pada jumlah pasukan yang diperlukan untuk mempertahankan desa WW tersebut.


Desa Keajaiban dunia

Dalam T4, Natars hadir pada awal permainan server. Natars awalnya akan tersebar pada daerah abu-abu (Grey Zone) pusat peta, tetapi Natars dapat memperluas kerajaan mereka sejalan umur server dengan cara akun yang telah di hapus oleh pemilik terdahulu kemudian dikonversi menjadi Desa Independen Natars, sehingga Desa Independen Natars juga dapat mendiami wilayah di luar Grey Zone. Namun, Hanya 13 desa dari 14 desa yang dianggap "Desa Keajaiban Dunia" sedangkan Desa Natars ke 14 adalah Ibukota Natars akan selalu berada pada koordinat 0 | 0. tambahan lain yaitu Desa WW tidak menghasilkan Nilai Budaya.






Rencana untuk membangun Keajaiban Dunia



Syarat Membangun WW

  • Memiliki Desa Natars (Desa Artefak, bukan Desa Independent Natars).
  • Wajib memiliki minimal 1 building plan (untuk membangun WW dari lv 1-50).
  • Wajib memiliki minimal 1 teman sealiansi yg mempunyai min 1 building plan, untuk membangun WW dari lv 51-100.
Tak satu pun dari 13 desa WW Natar memiliki pagar atau kastil / istana. Hal ini sangat penting untuk diperhatikan jika anda berencana untuk menaklukkan sebuah desa Natar. Waktu dan sumber daya berpotensi hilang percuma jika catapult dikirim ke desa-desa WW dengan tujuan menghancurkan kastil/ istana.

Gold tidak dapat digunakan di desa ini untuk apapun. Tidak bisa NPC, dan tidak ada pembangunan kilat. Namun, dua tingkat WW dapat mengantri pada waktu tertentu. Hal ini SANGATLAH penting di akhir permainan. Jika catapult menargetkan gudang besar pada saat WW telah mencapai tingkat 98, serangan tidak akan melakukan kerusakan yang signifikan pada keajaiban dunia (pembangunan tingkat 99 dan 100 sudah mengantri).

Pasukan mengkonsumsi setengah gandum seharusnya ketika memperkuat WW. Ini merupakan nilai tambah bagi pemegang WW, tapi WW tetap memiliki dampak minus gandum yang signifikan dalam perlombaan WW (WW Race).

Selain itu, WW bisa diberi nama ketika sudah mencapai tingkat 1. Penamaan WW juga perlu diperhatikan agar tetap sopan dan tidak melanggar aturan, jadi pilihlah dengan bijak. Nama tidak dapat diubah lagi setelah WW mencapai tingkat 11.

Desa [T4] WW Village, pada pusat desa memiliki 20 Slot bangunan kosong dan 1 slot di tengah untuk rencana bangun tower WW,

* Proses konstruksi di desa Natarian adalah setengah dari sebuah desa normal. 

Perhitungan waktu server T4

Pada T4 pengaturan artefak, denah bangunan dan lain-lainnya sudah diatur secara otomatis, tidak seperti t3.6 yg masih manual. Pengumuman tentang keluarnya pun akan tampil secara otomatis 3-7 hari sebelum hari H, sama seperti pemberitahuan masa perlindungan pemula.

Normal server:
Artefak: 111 hari
Denah bangunan: 222 hari

Speed server:
Artefak: 40 hari
Denah bangunan: 83 hari + 8 jam

jamnya disamakan dengan jam dimana server tersebut start.

waktu-waktu tersebut bisa kami rubah bila diperlukan seperti bila jadwal keluar bertepatan dengan hari besar yg diberlakukan gencatan senjata. 


Mengapa Denah Bangunan Kuno WW begitu Penting

Denah Bangunan Kuno WW sangatlah penting. Dalam rangka untuk mulai membangun sebuah keajaiban dunia di sebuah desa WW, pemain yang memiliki desa WW harus memiliki Denah Bangunan Kuno WW. Sebuah Denah Bangunan Kuno tunggal akan Mengijinkan pemilik dari sebuah desa WW untuk membangun WW dari tingkat 0 sampai tingkat 49. Namun, agar pemain dapat membangun WW tingkat 49 sampai tingkat 100, pemain lain di dalam aliansi yang sama HARUS memiliki rencana WW kedua. Hal ini dapat dilakukan oleh SIAPAPUN (pemain lain di dalam aliansi).
g40 7 ltr
g40 11 ltr


 Bagaimana cara mendapatkan Denah Bangunan Kuno WW Natar Atau dari pemain lain

Dalam rangka "mencuri" Denah Bangunan Kuno WW baik dari desa Perencanaan Natar, atau yang pemain lain. Haruslah mengikuti rumus sederhana :

1. Pemain yang akan mengambil Denah Bangunan Kuno HARUS memiliki Gudang Ilmu tingkat 10 di desa tempat penyerang mereka berangkat.
2. Gudang Ilmu dari desa dimana Denah Bangunan Kuno akan disimpan (baik oleh Natars atau pemain lain) HARUS dihancurkan agar Denah Bangunan Kuno bisa diambil.
3. Seorang Kesatria dikirim dari desa yang memiliki Gudang Ilmu tingkat 10 harus selamat pada serangan setelah Gudang Ilmu musuh dihancurkan. Karena hanya kesatria yang dapat membawa Denah Bangunan Kuno.

Hal ini dapat dilakukan kapan saja dan dalam urutan logis. Pemain pertama dapat menghabisi pasukan didesa tempat Denah Bangunan Kuno berada, orang kedua bisa menghancurkan Gudang Ilmu musuh, orang ketiga bisa mengirim kesatria dari desa yang telah memiliki Gudang Ilmu tingkat 10/20 dan mengambil Denah Bangunan Kuno. Atau, bisa juga semua itu dilakukan oleh satu pemain dengan satu Hit Attack saja.


Desa Perencanaan Natars (Oasis Natarian)

Artefak juga dikenal sebagai Oasis Natarian, adalah desa-desa tempat dimana Denah Bangunan Kuno disimpan. Desa Artefak muncul Saat midgame diperkirakan sekitar 120 hari dari server, dan karena WW sudah ada sejak awal permainan dimulai. Desa Artefak muncul secara acak, tapi tiap kuadran menerima jumlah secara adil. Selain itu, desa perencanaan Natar memiliki jumlah pasukan bertahan yang sama dengan desa WW. Jadi T4 sekitar 240 hari lebih cepat 2 bulan dari T3 yaitu sekitar 300 hari.
TAPI: ini mungkin akan berubah, karena permainan baru dimulai ... ini hanya pengantar perkiraan server T4.

*Jumlah Hari adalah untuk server normal.

Efek Dan Jenis Artefak Guide


Ada 3 katagori artifak yang tersedia di T4:
  • Artefak Besar >> Bonus 1 Akun
  • Artefak Unik >> Besar dan Kecil 
  • Artefak Kecil >> Bonus 1 Desa
Artifak desa hanya berdampak pada desa dimana artifak tersebut tersimpan, artifak akun berdampak pada seluruh akun dan artifak unik juga sama namun dengan bonus yang lebih banyak. Artefak dengan efek desa selalu mengesampingkan efek dari aritefak dengan efek akun. Karena itu efek keduanya tidak tumpang tindih.
Setiap pemain hanya diperbolehkan untuk mempergunakan maksimum tiga artifak, dan satu diantaranya merupakan artifak tipe akun atau unik. Walaupun demikian, pemain dapat menyimpan lebih dari 3 artifak, namun hanya 3 artifak pertama yang dapat digunakan. Untuk menyimpan lebih dari 3 artifak, artifak tambahan harus didapatkan dengan cara menguasai desa dimana artifak tersebut disimpan. Untuk mendapatkan artifak desa atau unik yang kedua, metode penguasaan desa tersebut harus digunakan, karena batasan standar adalah 1 artifak unik/akun dan 2 artifak desa per akun. Selanjutnya, setiap artifak desa akan menimpa bonus yang didapat dari artifak akun dan unik yang sejenis untuk efek di desa dimana artifak tersebut tersimpan.

Artifak akan muncul di desa Natar dan akan tidak aktif hingga direbut oleh pemain. Untuk dapat merebut artifak, kamu memerlukan Gudang Ilmu tingkat 10 untuk artifak desa atau tingkat 20 untuk artifak akun atau unik. Untuk merebut artifak, Gudang Ilmu dimana artifak yang akan direbut tersimpan harus dihancurkan dengan cara menggunakan mode serangan normal yang dikuti oleh Ksatria yang dikirim dari desa kamu yang memiliki Gudang Ilmu (cara ini juga dapat dilakukan untuk dapat memindahkan artifak yang sudah kamu miliki).

Waktu Mengaktifkan kembali artifak:
  • Server Normal - setelah 24 jam
  • Server speed 2x - setelah 16 jam
  • Server speed 3x- setelah 12 jam,
  • Server speed 5x - setelah 8 jam.
Inilah jumlah waktu yang harus anda tunggu, berlaku juga jika anda menaklukan artifak dari desa anda sendiri.

PETUNJUK: Setelah 1 bulan dari munculnya artifak di server, setiap artifak yang masih terdapat di desa Natars akan menjadi aktif dan dampak dari artifak tersebut akan didapatkan oleh desa Natars.


Basunandha



Bangunan-bangunan yang lebih kuat terhadap serangan oleh catapult dan ram.
  • Hammer konstruktor (artifact kecil) - 4 kali lebih kuat
  • Stylus arsitek (artefak besar) - 3 kali lebih kuat
  • Black Obelisk (artefak unik) - 5 kali lebih kuat

Slipih Angin



Pasukan menempuh perjalanan lebih cepat.
  • Sandal Pikeman (artefak kecil) - 2 kali lebih cepat
  • Kereta Kaisar (artefak besar)- 1.5 kali lebih cepat
  • Helm Teutatesa (artefak unik) - 2 kali lebih cepat

Telik Sandi



Pengintai, Equites Legati dan Pathfinders menjadi lebih baik dalam mengintai, dan juga kemampuan bertahan terhadap serangan mata-mata. Semua pengintai di desa / akun serta semua pengintai yang dikirim untuk memata-matai dari desa / akun ini juga akan memiliki kemampuan lebih baik. Sebagai tambahan, anda dapat melihat jenis pasukan yang menyerang anda pada titik temu anda, namun tidak dengan jumlah nya.
  • Amulet pengetahuan (artefak kecil) - 5 kali lebih efektif
  • Talisman wahyu (artefak besar) - 3 kali lebih efektif
  • Cermin Kebenaran (artefak unik) - 10 kali lebih efektif

Dewi Sri



Pasukan mengkonsumsi gandum lebih sedikit (tidak memberikan efek terhadap desa keajaiban dunia).
  • Notepad kwatermistrza (artefak kecil) - Penurunan 50% konsumsi gandum
  • Herbarium (artefak besar) - Penurunan 25% konsumsi gandum
  • Kitab pertapa (artefak unik) - Pengurangan 50% konsumsi gandum 

Antakusuma








 Pelatihan pasukan lebih cepat.
  • Elixir keberanian (artefak kecil) - Mempercepat 50% waktu pelatihan
  • Kapak (artefak besar) - Mempercepat 25% waktu pelatihan
  • Perang Akademi (artefak unik) - Mempercepat 50% waktu pelatihan

Senthono Dawa









Memperoleh kemampuan untuk membangun gudang besar atau lumbung besar.


Prabakacerna








Artifak meningkatkan kapasitas cranny dan sebagai tambahan menyebabkan serangan catapult musuh menjadi acak. Keajaiban dunia selalu dapat ditarget dan dihancurkan.
  • Kabut Amphora (artefak kecil) - Kapasitas Cranny meningkat 200%. Gudang Ilmu dapat ditarget dan dihancurkan.
  • Peta dunia bawah (artefak besar) - Kapasitas Cranny meningkat sebesar 100%. Gudang Ilmu dapat ditarget dan dihancurkan.
  • Black Obelisk (artefak unik) - Kapasitas Cranny meningkat sebesar 500%. 
Artefact of the fool








Artefak dari kelompok ini tidak memiliki daya konstan yang berbeda, Artefak ini mengubah kinerja efeknya setiap 24 jam, dan bisa mendapatkan salah satu dari efek artefak lainnya. Juga lingkup efek ditetapkan secara acak antara efek account dan efek desa setiap 24 jam.

Artifak jenis ini juga memungkinkan untuk dapat efek negatif, sebagai contoh pasukan mungkin akan lebih lambat, atau mungkin mereka akan mengkonsumsi lebih banyak makanan. Artefak jenis ini juga bisa mendapatkan efek positif, tetapi besarnya pengaruh masih acak. Sebagai contoh memberikan peningkatan kecepatan faktor 1.01.
  • Normal - Efek negatif juga memungkinkan.
  • Unik - Hanya efek positif yang mungkin terjadi.

Mendominasi dengan Bangsa Teuton

Mendominasi dengan Bangsa Teuton ~ Teuton adalah pilihan banyak orang yang merupakan pemain aktif. Karena tipe dari karakter yang satu ini adalah mengandalkan penyerangan dan dominasi terhadap pemain lain, khususnya di awal permainan, alangkah lebih baiknya anda bermain saat server baru dimulai.

Sebagai strategi awal dalam bermain sama dengan pemakaian bangsa yang lain, ikutiha petualangan dari Questmaster yang telah disediakan, dengan begitu akan didapatkan reward dari setiap penyelesaian petualangan. Tetapi saran saja ini jangan selesaikan untuk petualangan terakhir yaitu pada saat disuruh untuk mengupgrade semua resource ke level dua karena ini sangat memakan banyak sumberdaya.

Ada beberapa target yang harus diselesaikan, tahapan pertama yang harus dilampaui adalah:
buat 3 Clubswinger (CS)
Setelah 3 CS dibuat lakukan aktivitas merampok (raid) dan terus perbanyak jumlah CS yang dimiliki. Pada saat setiap pemain menyelesaikan petualangan meraka akan mendapatkan pasukan tikus, dan untuk membunuh pasukan tikus tanpa menimbulkan korban jatuh dipihak anda setidaknya diperlukan 3 CS. Setelah melakukan perampokan berpindahlah ke target yang lain biarkan sasaran yang sudah diraid melakukan recovery, kemudian jika dirasa sudah cukup masa recoverynya rampok lagi :). semakin besar desa rampokan maka perpendeklah masa recoverynya dengan demikian diharapkan semakin banyak resource yang didapat. sebelum mencapai jumlah tentara 50 CS, serangan apapun pada desa anda harus diabaikan, buatlah resource terpakai semua untuk pembangunan atau membuat pasukan, kirim pasukan untuk melakukan perampokan sehingga pada saat desa anda diserang maka si penyerang tidak akan mendapatkan apa-apa.

upgrade levelbarak supaya waktu pembuatan pasukan bisa lebih cepat. kemudian jangan lupa upgrade lumbung dan gudang, akan lebih baek klo kapasitan nya terlalu besar daripada kapasitasnya terlalu kecil.

50 CS
Jika target ini telah tercapai, sekarang coba lihat area 7x7 disekitar desa. Kenali desa siapa saja yang telah memiliki pasukan. acuhkan saja untuk galia dan romawi, fokuskan perhatian pada Teuton. sebaiknya anda adalah penguasa daerah itu dalam artian andalah ygn memiliki pasukan paling kuat. Singkirkan kompetitor dengan menyerang mereka jangan sekali kali gunakan CS untuk bertahan. CS adalah enjata untuk berkembang, jika memang diputuskan untuk melakukan ke bangsa teuton yang lain pikirkan kalau bisa dilakkan dalam sekali penyerangan. hal yang paling baik adalah melakukan counter attack kepada yang pernah menyerang desa anda.

Jika terlihat ada serangan pada desa anda ari bansa teuton yang lain, lakukan penyelamatan tentara dengan mengirimkan CS ke luar desa denga malakukan penyerangan ke desa lain, lakukan hal ini pada saat 39 detik sebelum serangan datang. kemudian setelah 20 detik CS keluar dari desa, "cancel" proses penyerangan, dan CS akan kembali ke desa tepat 1 detik setelah desa diserang. Segera setalah pasukan kembali lakukan serangan balik. Jika beruntung maka anda akan menghancurkan pasukan musuh sesaat setelah mereka kembali. ini mungkin tidak mudah dilakukan tetapi jika anda memiliki pasukan dengan kecepatan serang yang sama maka ini adalah satu satunya cara.

100 CS
Saat 100 CS sudah dibuat kembangkan akademi dan buat 5 scout. Dengan adanya Scout ini akan lebih mudah untuk mengetahui kekuatan musuh. Gunakan scout ini untuk memata matai kekuatan romawi dan galia, apakah mereka memiliki pasukan atau tidak. scout ini juga bisa digunakan untuk memantau kekuatan teuton disekiata desa, tetapi tetap hati hati karena kemungkinan tidak bisa dilihat seluruh kekuatan nya jika ada pasukan yang sedang keluar melakukan raid ke desa lain. Sisakan setidaknya 1 scout didesa untuk memantau kegiatan mata mata musuh ke desa anda. baiknya buat satu scout untuk setial 10 CS yang dibuat, sampai jumlah CS mencapai 200.

200 CS
Jika jumlah CS sudah mencapai 200 bersiaplah membuat sebuah pesta untuk menaikkan nilai kebudayaan, hal ini untuk persiapan membuat desa kedua. Pesta hanya dibuat jika nilai kebudayaan masih kurang. Segera siapkan pembuatan settler di kastil (level 10) pertama anda, dan pastikan setter jangan sampai gugur. Jangan biarkan settler terbunuh dalam penyerangan, karena kehilanya satu saja meupakan kerugian yang besar. sambil menyiapkan desa baru ini terus kembangkan jumlah CS, dan terus melakukan kegiatan merampok.

Desa Kedua
Saat sudah didapatkan desa kedua, ini satnya anda mulai mengupgrade level sumberdaya, tetepi tetap pembuatan pasukan terus dilakukan karena pada saat ini sumberdaya paling banyak didapatkan dari aktivitas merampok daripada bergantung pada hasil resource di desa sendiri. Tetapi mangupgrade sumbrdaya jangan sampai ditinggalkan. Resource ini akan berguna pada saat anda tidak aktif misalnya saat tidur. Diserver Speed resource atau sumberdaya lebih banyak dihasilkan dari desa karena kecepatannya 3 kali dari server normal, tetapi di server normal lebih banyak "income" yang dicapat dari merampok. upgrade sumberdaya sesuai dengan kebutuhan, apa yan palin banyak dibutuhkan itulah ygn segera dinaikkan levelnya, tetapi usahakan setiap sumberdaya tidak berselisih banyak levelnya.

Disaat bersamaan sambil mengupgrade sumberdaya siapkan paladin. Hal ini memang tidak musti sama, siapkan setidaknya CS mendekati 500 dan 100 paladin baru setelah itu mulailah membuta axeman. tetapi ancaman yang terjadi disetiap tempat tidaklah sama, intinya adalah segera dominasi kawasan 21x21 anda, sebagai bangsa teuton mendominasi area adalah kewajiban, setidaknya sebelumbangsa romawi atau galia bisa memproduksi pasukan berkuda. atau bangsa teuton lain yang akan mendahului.

Kalau bisa buatlah Ibukota di desa 15c, dan bangun desa desa support disekitar ibukota, buat pasukan bertahan saja di desa support. jika perlu untuk mepercepat pembangunan pasukan dirikan juga barak besar dan istal besar.

terus dominasi daerah sekitar dan persiapkan diri menuju akhir permainan....

Bangsa Romawi Aktif

Bangsa Romawi Aktif ~ Dalam beberapa kesempatan banyak orang menyarankan menggunakan bangsa romawi untuk pemain baru. Tetapi dalam hal ini saya tidak melihat bahwa bangsa romawi lebih mudah dikendalikan atau dimanage. Bahkan sering terlihat bahwa yang memilih bangsa Romawi menjadi bahan atau target untuk di raid atau di fram. bukan berarti memilih Romawi dalah pilihan yang salah, tetapi dalam memainkan Romawi harus penuh perhitungan dan tidak boleh menjadi pemain pasif.

Pada saat bermain pertama kali, hal pertama yang harus anda lakukan adalah mengikuti petunjuk dari "guide" yang telah disediakan. dengan mengikuti "guide" ini maka anda akan mendapatkan imbalan berupa resource yang sangat berguna pada tahap awal ini karena produksi resource anda masih sangat sedikit. Dalam guide ini anda akan disuruh membangun bangunan utama sampai level 3, lumbung, gudang, pasar, titik temu, dan barak. Tetapi anda tidak perlu menyelesaikan seluruh guide ini. cukup pada petualangan ke 21 dan jangan membangun semua lahan sampai level 2, hal ini akan banyak membutuhkan resource. Anda dapat melakukan ini nanti.

Sebelum melangkah ke step selanjutnya mari kita coba lihat kekuatan prajurit Romawi. Untuk prajurit yang paling dasar pada Banga Romawi adalah legionnaire. Nilai serang 40, nilai bertahan infanteri 35 dan nilai bertahan pasukan berkuda 50. untuk pertahanan terhadap pasukan berkuda untuk tahap awal bisa dikatakan kurang berguna, dan nilai 35 untuk pertahanan melawan infanteri adalah cukup bagus. Memiliki nilai serang 40 adalah bagus setara dengan kekuatan Clubswinger milik Teuton. memiliki kecepatan yang lebih rendah dan daya angkut yang lebih sedikit juga dibading clubswinger bangsa Teuton. disamping itu harga legionnaire jauh lebih mahal dari Clubswinger, hal ini menandakan hindari sebisa mungkin berurusan dengan teuton, untuk diawal.

Untuk saat pertama kali bermain lebih baik anda low profile, sebisa mungkin hiindari kontak dengan teuton atau setidaknya jangan menarik perhatian Teuton. jika tidak maka mereka akan menyerang anda, sebisa mungkin jadilah pemain yang sangat aktif diawal ini, semakin banyak anda online semakin baik, buat sebisa mungkin resource anda selalu terpakai dan jangan sampai pasukan anda sampai terserang oleh Teuton, jika ada yang menyerang kirim pasukan keluar supaya tidak timbul korban di pihak anda. Teuton hanya akan sibuk untuk farming tanpa sadar bahwa anda telah membangun pasukan yang lebih besar. Pasukan anda terlalu berharga jika di korbankan diawal.

Yang menjadi tujuan awal dalam membangun bangsa Romawi adalah:
2 legionnaires
setelah anda memiliki 2 legionnaires maka mulailah melakukan farming, semakin sering semakin baik. tapi tetap lah berhati hati jangan sampai ada korban di pihak anda. Untuk langkah aman seranglah desa dengan populasi disekitar 15 dengan menggunakan 3 pasukan untuk menghindari kematian, lakukan terus menerus.Tetap bangun pasukan sebanyak mungkin, jangan sampai ada pasukan berada di desa anda setidaknya pada saat anda tidak online, jadi kirim terus pasukan untuk melakukan farm. walaupun pasukan anda cukup kuat dalam bertahan tetapi saat ini bukan waktunya berperang dengan megambil resiko kematian pada pasukan anda, terlalu banyak waktu yang terbuang nantinya. tetapi tetap low profile seolah olah anda adalah pemain dengan keaktifan yang rendah, upgrade bangunan sedikit saja tingkatkan jumlah pasukan. Ada bainya juga anda membangun caranny untuk berjaga jaga dari serangan musuh. lebih ekstrimnya bangun pasukan walau sampai produksi gandum negatif, asal anda terus aktif melakukan farming kebutuhan gandum akan terpenuhi.

100 legionnaires
mungkin terdengar terlalu berlebihan membuat 100 legionnaires diawal permainan. Disadari atau tidak kecepatan legionnaires tidaklah tinggi seperti teuton, sedangkan untuk mensupport pembangunan Els (Equites Imperatoris) anda buth resource yang sangat banyak. dan tentunya dibutuhkan hasil farm yang banyak pula. walau angka ini tidaklah mutlak tetapi pertimbangkan kebutuhan untuk membangun akademi dan istal untuk segera bisa membuat Els.

Sedikit saya jelaskan kenapa kok harus Els yang dibuat dan bukan imperian... menurut saya Els lebih efektif digunakan sebagai penghalau serangan khususnya dari teuton diawal pembanunan, serta untuk serangan balik menggunakan Els juga lebih efektif karena lebih kuat dan cepat. jika anda telah memiliki Els maka berbahagialah, ini lah saat yang tepat untuk menghancurkan Teuton disekitar anda. seranglah mereka berkali kali sehinga anda menjadi yang terkuat di area sekitar. Mungkin Teuton akan bersiap dengan spearman tetapi dengan membuat Spearman maka mereka akan kehilangan waktu untuk membangun pasukan serang karena saat ini mereka fokus untuk bertahan. sambil terus menggembosi kekuatan Teuton tetap lah melakukan kegiatan merampok desa yang lain.

20 Equites Imperatoris
sambil terus melakukan farming dan membuat Els lebih banyak, lakukan upgrade pada ladang dan biarkan untuk resource yang lain (kayu, liat dan besi) 2 sampai 3 level dibawah ladang. saat ladang sudah mencapai level 5 mulai kembangkan infrastruktur untuk membuat desa baru, yaitu dengan membangun kastil atau istana (untuk sementara saya sarankan kastil saja karena istana hanya bisa dibangun sekali dan hanya di ibukota).

100 equites imperatoris
Disaat mulai memperiapkan desa baru, setidaknya sudah ada sekitar 100 Els dan mungkin saat itu sudah cukup nilai kebudayaannya. untuk pengembangan desa kedua ini pilihlah tempat yg memiliki gandum paling banyak yaitu 15c. Saat sudah mendapatan desa kedua ini berhentilah membangun pasukan desa pertama dan mulailah membangun di desa kedua. disaat desa kedua ini telah terbentuk mulailah melakukan pengembangan imperians, memang untuk Legionnaires
tetap lakukan pengembangan tetapi mulailah befikir kalau imperians lebih efekti dibanding ligionnaires. rencanakan lah sebaik mungkin kondisi lokasi desa anda, musuh yang terdekat dan terkuat menjadi fokus pembangunan pasukan. terus tingkatkan jumlah pasukan anda dan jumlah desa anda. dan sebagai catatan juga jangan membuang sumberdaya untuk melakukan pengembangan pasukan equites caesaris, karena pasukan ini mahal dan kurang efektif diawal permainan, penggunaan equites caesaris lakukan nanti setelah anda melewati masa masa awal permainan.

Strategi Awal Galia Aktif

Strategi Awal Galia Aktif ~ Salah satu hal yang paling menyenangkan jika bermain mengunakan suku Galia adalah pasukan super cepat Theutates Thunders (TT). Kecepatannya adalah 19 bidang perjam, belum lagi kalau ditambah pusat kebugaran, hmm setiap tetangga dalam radius 14x14 atau hakan 21x21 harus senantiasa waspada, karena TT bisa mencapai kawasa itu kurang dari 30 menit. kekuatan utama TT bukan pada daya serangnya, tetapi pada kecepatan yang luar biasa, seperti siluman tanpa sempat disadari sudah berhasil di raid.

Panduan ini hanya untukpemain yang aktif atau lebih baik sangat aktif, terutama di minggu pertama permainan. Jika anda memilih memakai Galia sebaiknya anda bermain saat server baru di restart, atau bberapa jam setelah server dimulai, tetapi jangan kecil hati jika anda bermain setelah beberapa lama server sudah berjalan. Yang menjadi perhatian anda pada awal pembangunan suku galia adalah kenali daerah sekitar, waspadai bangsa Teuton khususnya pada paladin atau spearman.

Kembangkan phalanx untuk melakukan raid.
Bagaimana bisa mengembangkan TT secara cepat? Phalanx adalah pasukan yang buruk untuk melakukan raid, jadi jangan terlalu lama melakukan pengembangan phalanx. Tetapi ini adalah satu satunya pilihan awal yang memungkinkan untuk segera melakukan raid. Segera setelah anda melakukan semua petualangan awal, segera bangun sebuah pasar untuk melakukan NPC jika diperlukan setelah itu bangun titik temu dan barak serta mulailah membuat pasukan.

Secepatnya jika sudah tersedia 4 phalanx segera lakukan raid pada player yang tidak aktif. dan kalau bisa raid desa yang masih memiliki sekitar 9 populasi atau kurang, paling tidak didesa itu tidak ada pasukan tikusnya. kemudian setelah anda kaluar dari waktu perlindungan terus tingkatkan phalanx kemudian raid desa dengan populasi dibawah 20 dimana kemungkinan desa tersebut sudah di raid dulu oleh Teuton dan tikusnya telah dibunuh. Tetapi hal ini tidak musti terjadi di setiap daerah, jadi pilih pilih lah sasaran untuk diserang.

Buatlah phalanx sebanyak yang dibutuhkan, tetapi jumlahnya bisa bervariatif tergantung kondisi lingkungan desa anda, tetapi sebagai patokan raid lah desa sekitar pada jangkauan 13x13 saja jangan melebihi itu. raid smua desa yang memiliki populasi dibawah 20 atau untuk amannya dibawah 9. tetapi mungkin sekitar 20 phalanx sudah cukup.

Perlu disadari bahwa Phalanx ini tidaklah bisa cukup untuk membangun infrastuktur pembuatan TT, maka dari itu segeralah membangun lahan untuk sumberdaya anda. buatlah lahan itu paling tidak di level 3 dan level 4, bisa juga diatur setengah level 3 dan setengahnya level 4. Tapi jika anda memiliki sekita 40 phalanx dan daerah sekitar cukup baik untuk farming maka cukuplah sumberdaya dibuat sampai level 3. Dan jika anda sudah menjadi target serangan dari Teuton buatlah cranny agar sumberdaya anda tetap aman, dan satu hal lagi yang paling enting jangan biarkan pasukan tetap berada di desa untuk bertahan, karena saat awal ini bukan waktu yang tepat untuk mengorbankan pasukan. nanti jika TT sudah dibuat, anda bisa balas dendam :)

Mulai membangun infrastruktur untuk TT
Membangun infrastruktur untuk TT tidaklah murah, anda butuh istal level 3, pandai besi level 3 dan akademi level 5. tentunya untuk membangun itu smua butuh biaya yang cukup besar, khususnya diawal kita membangun sebuah desa. Dan untuk meriset paling tidak dbutuhkan kayu 2200, tentunya untuk mengamankan resource sebanyak ini dibutuhkan cranny yang besar. Jadi dalam membangun suku Galia ini khususnya untuk mengejar pembangunan TT dibutuhkan usaha yang cukup keras, bisa jadi anda bisa mencapainya dalam 3 hari atau kurang bahkan sangat memungkinkan lebih... jadi tetep semangat.

Setelah mendapatkan TT, barulah anda bisa lebih bersenang senang, sekarang anda bisa membalas dendam kepada siapa saja yang di hari hari kemarin sempat mengusik desa anda. jika beberapa diantara mereka ada yang menyerang, brtahanlah, patahkan serangan mereka kemudian serang balik tetapi tetep diperhitungkan yaaa, jangan sampai pertempuran ini banyak membunuh pasukan paling tidak jangan sampai lebih dari 1/3 pasukan manjadi korban, belum saatnya untuk melakukan peperangan yang sesungguhnya karena andah harus terus mengembangkan pasukan secara berkesinambungan.

Desa Kedua
Desa kedua untuk suku Galia memang bisa jadi lebih lambat mendapatkannya dibanding dengan teuton. banyak hal yang menyebabkan hal ini terjadi tetapi saat anda sudah memegang kontrol di lingkungan sekitar dan sudah memiliki 100 - 150 TT maka mulailah berburu tempat desa yang lain, kalau memungkinkan carilah desa 15c terdekat. kemudian setelah semua kondisi semakin terkendali mulailah kembangkan swordman. jika dihitung ulang swordman memiliki nilai serang 65 dengan menghabiskan 1 gandum, jika TT memiliki nilai serang 90 dengan konsumsi 2 gandum... jika dilihat dari produksi gandumnya dua orang swordman akan memiliki 130 nilai serang, lebih besar dari TT yang hanya memiliki 90 nilai serang....

selamat melanjutkan petualangan dengan Suku Galia....

Travian Crops Finder


Hari ini saya akan berbagi tools travian yg bernama Travian Crop Finder,

Bntuk Fisik :



cara nya sangat mudah jadi tidak saya jelaskan,


Perlindungan Pemula Guide

hari ini saya ingin menjelaskan mengenai perhitungan perlindungan pemula.

Ada yang dinamakan "perlindungan pemula" di Travian, yang berarti bahwa Anda tidak dapat diserang selama waktu antara 3 hari sampai 14 hari, tergantung pada waktu anda dalam pengaktifan account.

*berlaku untuk kecepatan normal (speed 1x)
*untuk kecepatan speed 3 x "perlindungan pemula" berkisar antara 1 hari sampai 3 hari


Anda dapat menghitung waktu yang tepat dengan melakukan ekstrak akar dari waktu server dimulai sampai ke titik ketika Anda mendaftarkan akun Anda.

anda bisa melihat lamanya server berjalan saat anda akan mendaftar, perhatikan gambar dibawah ini :



Rumus:
(Lamanya server telah berjalan)


  • Hasil dalam satuan HARI


[@]untuk normal speed berlaku ketentuan
[*]Hasil akhir minimal adalah 3 Hari
[*]Hasil akhir maksimal adalah 14 Hari

[@]Untuk speed 3 x berlaku ketentuan
[*]Hasil akhir minimal adalah 1 Hari
[*]Hasil akhir maksimal adalah 3 Hari

ok saya akan memberikan contoh:
misalkan kita mendaftar pada server 9, sesuai data yang diperoleh bahwa server 9 telah berjalan selama 15 hari maka ...

15

= 3,87
lakukan pembulatan maka hasil akhir samadengan 4 hari = 96 jam

perhatikan gambar dibawah ini, ingat hasil akhir minimum adalah 3 dan maksimum adalah 14



Perlindungan pemula anda dinyatakan dalam sebuah pesan otomatis yang anda dapatkan dari "bantuan" ketika mengaktifkan.
perhatikan gambar dibawah ini (data akan diupdate bila versi indonesia sudah diluncurkan)



Perlu diingat, bahwa perlindungan pemula anda akan segera berakhir jika Anda menyerang pemain lain sebelum perlindungan pemula itu telah berakhir, namun menyerang pasukan alam (oasis) atau natar tidak akan menghentikan perlindungan pemula Anda.

Ketika Anda menyerang pemain lain, sebuah jendela informasi akan muncul memberitahukan Anda bahwa perlindungan pemula anda akan berakhir jika Anda memutuskan untuk melanjutkan serangan.
perhatikan gambar dibawah ini (data akan diupdate bila versi indonesia sudah diluncurkan)



ok sekian.

http://forum.travian.co.id/showthread.php?25887-T4-Perlindungan-Pemula-Hint-!

Harga Membangkitkan Kesatria Guide

hari ini saya ingin menjelaskan mengenai harga membangkitkan ksatria anda.

ini belum sempurna (baru sampai level 18) tapi saya harap ini akan sangat membantu para pemain untuk menggunakan strategi item hero ...

banyak pemain yang takut membunuh ksatrianya sendiri karena harga membangkitkan yang mahal (padahal mereka tidak mengetahui harganya), dan rela menunggu berhari hari untuk memulihkan kesehatan ksatrianya, padahal menurut saya dalam level tertentu, dari pada menunggu berhari hari untuk memiliki kesehatan 100 % lebih baik menunggu beberapa jam untuk membangkitkan kembali ksatrianya ..namun setiap orang memiliki strategi yang berbeda tentunya.

Baiklah ini adalah daftar sumberdaya alam yang dibutuhkan untuk membangkitkan ksatria anda, dan waktu yang dibutuhkan.
*angka pada waktu adalah dalam jam (kalikan 60 untuk mendapatkan waktu dalam menit)
*anda tidak memerlukan padepokan untuk membangkitkan ksatria anda
*ksatria anda akan tetap dapat dilihat pada statistik meskipun belum dibangkitkan



sekarang anda dapat mengatur strategi dengan lebih baik, jangan lupa banyak item hero yang bisa membantu memulihkan ksatria anda bahkan membangkitkannya tanpa mengeluarkan biaya, kami akan membahas item item ksatria tersebut di kesempatan yang berbeda.

*ada salah pengetikan pada ksatria teuton level 2 seharusnya 590 kayu
*ada salah pengetikan pada ksatria galia level 18 seharusnya 4400 besi


bila diperhatikan setiap harga ksatria pada masing masing suku adalah sama, hanya jenis sumberdaya alam nya yang berbeda

untuk roman prioritas kebutuhan


  1. besi
  2. kayu
  3. tanah liat
  4. gandum

untuk teuton prioritas kebutuhan

  1. kayu
  2. tanah liat
  3. besi
  4. gandum

untuk galia prioritas kebutuhan

  1. tanah liat
  2. besi
  3. kayu
  4. gandum
http://forum.travian.co.id/showthread.php?25874-T4-Harga-Ksatria-pada-T4!

Oasis Guide

hari ini saya akan membahas tentang Oasis T4, new fitur.

ok lihatlah gambar dibawah ini



mungkin anda akan asing melihat peta pada travian versi T4, tapi tunggu kami sedang membuat guide mengenai peta tersebut, kami harap guide peta tersebut dapat selesai dalam waktu dekat ini.
bukan peta yang kali ini saya bahas tapi oasis, yang perlu anda perhatikan adalah lambang dari oasis tersebut... masih bingung??
perhatikan satu lagi gambar di bawah ini ...



apa ?? anda belum dapat menemukan perbedaannya? bukan.. bukan mengenai warna abu abu itu, untuk perbedaan warna itu anda dapat memahaminya dengan membaca ulasan tentang Grey Zone.

baiklah akan saya bantu dengan gambar yang kali ini pasti akan membuat anda menyadari maksud saya ...



*lingkaran merah = oasis tersebut sudah ada yang menguasai
**lingkaran hijau = oasis tersebut belum ada yang menguasai

jangan lihat gambar gunung besi, jangan lihat gambar lumpur liat, jangan lihat gambar pohon, jangan lihat gambar danau tapi lihatlah gambar icon yang paling kecil yang pernah tim travian ciptakan.

betul.. waw bukan?? kini anda sudah mulai memahami sedikit mengenai icon oasis yang kecil tersebut.
pada travian 4 bukan hanya gandum yang memiliki oasis 50% namun semua jenis sumberdaya alam memlikinya, bayangkan bila anda memiliki desa di koordinat pada gambar pertama diatas, keuntungan pada satu desa yang anda dapat adalah :
100 % tanah liat dan 50 % besi, bila ditambah dengan fitur 25 % gold ... hmm betul betul woow penghasilan sumber daya alam desa tersebut.


tapi.. (selalu ada tapi) anda tidak akan semudah itu mendapatkan oasis tersebut, anda hanya bisa mendapatkannya di daerah yang dinamakan Grey Zone.

pada T3 jumlah sumber daya alam pada oasis berkisar total antara 1600 namun pada versi T4 kini jumlah sumber daya alam pada oasis berkisar 4000 dan 8000 (total), waww ke 2 bukan ??

coba perhatikan kembali gambar di bawah ini, jenis dari oasis akan mempengaruhi pendapatan rampokan anda, jangan lupa lakukan scout-ing untuk mendapatkan hasil yang maksimal,



anda memiliki lahan rampokan pada oasis dan pada desa mandiri natar, jangan lupakan desa tetangga anda, mereka pun lahan yang sangat potensial, perubahan ini membuat banyak keuntungan bagi para perampok, oh ya satu lagi .. semua bangsa kini bisa memiliki bonus plunder sebesar 20% kami akan mengulasnya kemudian pada thread "item ksatria"...
T4 surga nya perampok, setujukah anda?

http://forum.travian.co.id/showthread.php?25853-T4-Oasis-T4-new-fitur!

Ras Natar Guide

hari ini saya akan membahas tentang "Desa mandiri" Natar.

saat server pertamakali dimulai anda mungkin akan terkejut melihat tetangga anda memiliki jenis pagar yang berbeda, atau mungkin anda menginginkan jenis pagar yang sama?



anda bisa lihat desa "ogala" ? ya suku itu adalah suku natar, suku ini tidak hanya diam di grey zone mereka juga (kini) ada disekitar kita saat server pertama kali dimulai.
desa ini bukan desa "keajaiban dunia" juga bukan desa "artefak" juga bukan "oasis" tetapi inilah yang dinamakan "desa mandiri" natar (Independent Natarian Villages).

apa yang harus diketahui dari desa ini ?

  1. Tidak seperti oasis desa ini tidak muncul bersamaan pada saat server dimulai, namun mereka (desa natar) akan ada (berkembang) bertahap diseluruh peta.
  2. "desa mandiri" natar (Independent Natarian Villages) sama seperti desa lainnya dalam hal produksi sumber daya alam, mereka mengembangkan sumberdaya alam dan membangun bangunan produksi lainnya.
  3. desa ini memproduksi pasukan secara bertahap di barak atau istal tidak seperti oasis yang memiliki pasukan seketika server dimulai.
  4. pemain lain dapat menyerang, merampok, menguasai desa ini namun tidak untuk mengirimkan bantuan, travian dengan automatis akan mencegah terjadinya hal itu.
  5. pemain dapat menyerang desa ini sampai populasi desa menjadi 0 (nol) dan desa ini akan hilang dari peta sama seperti desa lainnya.
  6. Desa ini tidak akan menyerang, merampok mengirimkan bantuan ke desa natar lainnya ataupun ke-pemain lainnya, setidaknya hal ini akan terjadi pada travian 4.0. Kami akan mengembangkan agar desa ini (natar) mampu melakukan itu (menyerang, merampok mengirimkan bantuan) mungkin pada versi 4.x berikutnya.
  7. desa ini tidak dihitung sebagai pemain .. jadi merampok mereka tidak akan menghilangkan waktu perlindungan pemula anda.
  8. sistem secara acak memilih pemain yang berhenti bermain dan menjadi tidak aktif, untuk dijadikan desa mandiri natar.

hmmm ... mungkin desa ini adalah salah satu solusi dari tim travian untuk mengurangi banyaknya pemain yang menghapus akun mereka karena dirampok terus menerus.

dari pada merampok pemain lain merampok desa ini sangat menguntungkan bukan ? anda bertanya alasannya?
jawabnya, karena...
  • mereka tidak akan menyerang anda,
  • mereka tidak akan dendam pada anda,
  • mereka tidak akan membuat sayembara untuk menghancurkan anda,
  • mereka tidak akan mengirimkan pesan yang mengganggu anda (IGM minta ampun),
  • mereka tidak akan memaki maki anda,
  • mereka tidak akan menghapus akun miliknya, dan tentunya..
  • mereka tidak akan meng-counter attack anda.

anda berpikir bosan ? hilang letak kesenangan ?
hmmm anda masih dapat merampok pemain yang sebenarnya dan tetap mendapatkan kesenangan itu.

kini ada lahan farm yang baru dengan produksi yang lebih besar perhatikan desa natar ini ...
mereka berkembang begitu pesat untuk memberikan para perampok sumberdaya alam




*saran sebaiknya anda merampok "desa mandiri" natar bukan desa Wonder of World Natar
*"desa mandiri" natar memiliki nama desa seperti desa lainnya dan tidak dimulai dengan WW yang dimaksudkan memberi kesan sebagai desa biasa.
*sebagian desa juga berasal dari pemain yang melakukan penghapusan akun.

desa desa mandiri natar setelah server berjalan 3 bulan.



perkembangan desa mandiri natar pada 1 minggu server berjalan :

Rank : -
Tribe : Natars
Alliance : -
Villages : 164
Population : 4960

perkembangan desa mandiri natar pada 3 bulan server berjalan :

Rank : -
Tribe : Natars
Alliance : -
Villages : 255
Population : 146439


kini travian jauh lebih menyenangkan bukan ??

http://forum.travian.co.id/showthread.php?25817-T4-hmm-quot-Desa-mandiri-quot-Natar

Grey Zone Guide


hmm.. kenapa ada perbatasan warna hijau dan abu abu?
ya itulah yang disebut disebut dengan "grey zone" atau zona abu abu, zona ini adalah dimana terletaknya desa "keajaiban dunia", ya tidak seperti pada versi T3 kini pada T4 desa "keajaiban dunia" ada pada bagian tengah peta, tepat setalah server dimulai.

posisi zona ini terletak pada bagian tengah peta dengan radius
x : 22 kotak , -x = 22 kotak
y : 22 kotak , -y = 22 kotak
dan titik pusat [0/0]
zona ini berbentuk lingkaran.



tidak ada pemain yang akan berada disini (zona abu abu) selain pasukan natar (pada saat awal server dimulai).

pasukan natar tidak akan dihitung sebagai pemain, jadi menyerang mereka tidak akan menghilangkan "waktu perlindungan pemula" anda.

pada zona ini terdapat banyak oasis 150 % gandum anda bisa mendirikan desa di zona ini tetapi hal itu sangat berbahaya, karena akan ada serangan pasukan natar yang menggunakan persenjataan berat (catapult) untuk menggagalkan tujuan itu.

pada desa yang mampu bertahan (pada zona abu abu) dari serangan awal pasukan natar dengan beberapa gelombang serangan, maka untuk berikutnya tidak akan lagi ada pasukan natar yang menyerang.
(suku natar ini dimainkan oleh "artificial intelligence" tidak ada pemain yang bisa memainkan suku ini)

pada dasarnya :

  1. suku ini akan menyerang desa anda dalam tepat 24 jam setelah settler anda mendirikan desa baru pada zona abu abu ini.
  2. suku ini akan menyerang dalam 14 gelombang serangan menggunakan persenjataan berat (catapult) dengan target ganda.
  3. suku ini akan menghentikan serangan nya bila desa anda mampu bertahan dari 14 gelombang serangan tadi.
lalu bagaimana daya dan upaya untuk dapat bertahan dari serangan ini ?

  1. Dirikanlah bangunan yang paling murah secepatnya disana.
  2. Isilah minimal 29 slot bangunan dari total 39 slot bangunan yang tersedia di desa baru. (Hal ini dilakukan untuk mencegah supaya desa anda tidak hilang saat diserang natar, karna natar datang dengan 14 wave catapult dengan target ganda, artinya catapult akan menyerang 28 slot bangunan.)

urutan yang disarankan untuk dibangun dalam 24 jam pertama sebelum pasukan natar menyerang adalah :
  1. Bangunan Utama tingkat 5 (sebagai syarat bangunan yang lain)
  2. Lumbung tingkat 1
  3. Gudang tingkat 1
  4. Pasar
  5. Menaikan level semua sumber daya ke tingkat 1
  6. Kedutaan
  7. Titik temu tingkat 1
  8. Cranny tingkat 6 (buat antisipasi agar sumber daya alam tidak terambil semua)
  9. Barak tingkat 3 (sebagai syarat bangunan yang lain)
  10. Akademi tingkat 5 (sebagai syarat bangunan yang lain)
  11. Pabrik perisai* tingkat 3 (sebagai syarat bangunan yang lain)
  12. Istal tingkat 1

*pandai besi sudah disatukan jenis bangunannya pada T4 bersama pandai besi menjadi "pabrik perisai"

bangunan diatas adalah bangunan yang disarankan dibangun, beberapa pemain membangun banyak cranny untuk mengisi slot yang kosong dan itu adalah salah satu alternatif strategi yang bagus.


Desa yang mampu selamat dari serangan (suku natar) ini dan berada pada zona abu abu akan memproduksi 0 (nol) nilai budaya, kecuali pada bangunan yang akan dibangun oleh pemain.

zona abu abu ini mengandung desa "keajaiban dunia" , bukan desa artefak.
desa artefak akan muncul setelah beberapa bulan kemudian secara acak diseluruh peta.

dan ini lah yang terjadi pada grey zone setelah server berjalan 3 bulan,...



hmm.. kini anda memerlukan strategi baru untuk dapat memenangkan "World Wonder race".

 http://forum.travian.co.id/showthread.php?25809-T4-Grey-zone-Zona-abu-abu

Silver Guide

kini kami bermaksud mengulas cara mendapatkan silver

ada tiga + satu cara untuk mendapatkan silver


  1. pergilah berpetualang itulah yang dimaksudkan mencari, anda tidak akan selalu mendapatkan silver namun bila anda beruntung anda akan mendapatkannya dalam jumlah banyak dan itu pun artinya anda mendapatkan gold.
  2. Anda akan mendapatkan hadiah dari questmaster setelah menyelesaikan petualangan yang ke 27, itu dia 500 silver sudah terisi pada menu plus anda
  3. ada mekanisme jual beli silver (perhatikan penjelasan / gambar dibawah ini)
  4. silver bisa juga didapet dari menjual/melelang item2 yang di dapet dari petualangan hero (adventure)



untuk 1 gold anda akan mendapatkan 100 silver, dan
untuk 200 silver anda akan mendapatkan 1 gold

tidak adil bukan? memang tidak ada yang adil pada mekanisme perdagangan di dunia ini!

adventure




Menuju Plus Menu





Plus Menu





Menu Jual Beli Gold Silver




yaaa.. perdagangan silver bisa anda dapat dari menu plus, berbeda dengan tipe T3 pada T4 ada menu tambahan yang berfungsi untuk jual beli gold silver

http://forum.travian.co.id/showthread.php?25773-T4-Mekanisme-quot-kandang-quot&p=978280#post978280

Kandang Guide

hari ini saya ingin menjelaskan mengenai mekanisme "kandang" pada travian T4



suatu saat ksatria anda melakukan petualangan, ksatria anda akan mendapatkan "kandang" dengan angka di sudut kanan nya.
angka tersebut menginformasikan kepada anda tentang jumlah pasukan alam yang bisa anda dapatkan pada saat ksatria anda menyerang oasis.
angka tersebut dapat ditingkatkan dengan cara mencari atau membeli di pelelangan.

saya sarankan setiap anda berusaha mengambil pasukan alam jumlah kandang yang dibawa tidak melebihi angka 12 ... kenapa?

ok, saya akan menjelaskan bagaimana angka pada kandang ini bekerja, misalkan anda melihat oasis kayu dijaga oleh ...

6 babi hutan
6 serigala
4 beruang

pasukan alam yang anda dapatkan

1 babi hutan + 1 serigala + 1 beruang = bila anda membawa 3 kandang
2 babi hutan + 2 serigala + 2 beruang = bila anda membawa 6 kandang
3 babi hutan + 3 serigala + 3 beruang = bila anda membawa 9 kandang
4 babi hutan + 4 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 12 kandang
5 babi hutan + 4 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 13 kandang
5 babi hutan + 5 serigala + 4 beruang = bila anda membawa 14 kandang

contoh ke 2 :

ok saya jelaskan sekali lagi, bila pasukan alam yang di oasis adalah :

3 babi hutan / 3 srigala / 2 beruang

pasukan yang anda dapat adalah

1 babi hutan = bila anda membawa 1 kandang
1 babi hutan + 1 srigala = bila anda membawa 2 kandang
1 babi hutan + 1 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 3 kandang
2 babi hutan + 1 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 4 kandang
2 babi hutan + 2 srigala + 1 beruang = bila anda membawa 5 kandang
2 babi hutan + 2 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 6 kandang
3 babi hutan + 2 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 7 kandang
3 babi hutan + 3 srigala + 2 beruang = bila anda membawa 8 kandang

yaa.. mekanisme penangkapan pasukan alam ini merupakan keseimbangan dari pasukan yang ada (berurutan dari jenis pasukan yang paling atas)...

sementara pasukan yang kita butuhkan sebaiknya beruang mengingat tabel kekuatan pasukan alam dibawah ini ...

contoh yang saya berikan adalah 6 kandang, bila anda membawa 14 kandang anda menyianyiakan nya karena membawa 1 babi hutan + 1 serigala lebih banyak.



yaaa... saya mengerti anda menginginkan buaya bukan ?? bila anda mendapatkan oasis yang dijaga oleh buaya itu sebuah prestasi, segera tangkaplah buaya itu.
namun inilah pasukan terkuat yang bisa didapat ketimbang tikus dan laba laba.

*buaya terdapat pada oasis gandum 50%

pasukan alam jauh lebih efektif dan efisien ketimbang pasukan bertahan apapun karena
1. daya tahan dan daya serang pertahanan mereka cukup tinggi (pada tipe tertentu)
2. yang paling penting.. mereka bebas penggunaan gandum ! hebat bukan ??

namun jumlah kandang nya terbatas .. kenapa ??
karena ini permainan ini tentang pertempuran antara suku bukan antara binatang!



saya sarankan anda memilih pasukan alam dari oasis kayu (namun lebih baik baik dari oasis gandum 50%) ... karena biasanya pasukan terkuat berada disana.

bagaimana cara mengambil pasukan alam ?

drag and drop "kandang" pada menu ksatria anda lalu kirimkan hanya ksatria anda ke oasis kayu tersebut dan .. walah .. anda memilikinya.
bila anda memiliki 24 kandang saya sarankan anda mengambil pasukan alam dari oasis kayu, dan dilakukan sebanyak 2 kali (berulang) .. dengan demikian anda memiliki jumlah beruang lebih banyak...

jangan takut ksatria anda mati, karena tidak akan ada pertempuran disini.

sekarang giliran anda berhitung ... bila oasis dengan pasukan seperti ini ?


  • 5 tikus
  • 10 ular
  • 14 buaya
  • 17 harimau
  • 15 gajah

apa yang anda dapat dengan membawa 5 kandang?

...

jawaban anda tepat sekali ... itulah alasannya mengapa saya tidak membawa 6 kandang, 1 kandang bisa saya lelang dan menghasilkan silver ketimbang mendapatkan tikus lebih banyak..




selamat tinggal clubswinger's mereka membutuhkan lebih banyak dari pasukan seperti itu untuk dapat merampok desa anda... ..

3ple-t.blogspot.com
menyenangkan bukan ?

http://forum.travian.co.id/showthread.php?25773-T4-Mekanisme-quot-kandang-quot&p=977491#post977491